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Suivre le chemin des nombres jusqu'à 9
Relier des points de 1 à10
Dénombrer des objets jusqu'à 11
Compléter une bande numérique jusqu'à 12
Trouver une stratégie pour dénombrer des objets non ordonnés

Colorier ou dessiner le bon nombre d'objets

Reproduire un chemin sur un quadrillage
Placer des images dans un quadrillage (Sudoku)
Se repérer dans un labyrinthe
Travailler les termes d'orientation spatiale : devant, derrière, entre,...

Reconnaître des formes géométriques
Reproduire un dessin avec des formes
Compléter un algorithme
Compléter un tableau à deux critères

Terminer un dessin de manière symétrique

Comparer des grandeurs
Perception visuelle
Trouver l'objet manquant
Réunir les deux parties d'un même objet

Chercher des différences
Trouver une paire d'objets identiques

Colorier selon un code
Lecture
Trouver des mots identiques
Repérer un son dans un mot
Découper un mot en syllabes
Retrouver des mots cachés dans une grille

Les rimes
Associer l'image et le mot

Logique:
Définir un groupe d'objets et trouver l'intrus

Numéroter des images selon l'ordre chronologique

Écriture et graphisme:
Colorier soigneusement
Écrire des lettres (écriture liée ) en respectant le sens du tracé

Écrire des chiffres
Sciences:
Expérience de l'œuf rebondissant
Les différentes parties de l'œuf et de la fleur
Le cycle de vie du papillon
Jeu
Jeu de l'abeille : se déplacer sur un plan de jeu en respectant le nombre indiqué. Repérer le même mot et trouver une image qui commence par le même phonème.

2H 5-6 ans Cahier du printemps

CHF8.00Prix
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